GLB · KTX2 · XYZA / Videospiele
Offene Welten, an einem Nachmittag geblockt.
Planet erzeugen, Städte platzieren, exportieren. Dein Team startet mit einer Welt, die bereits Sinn ergibt, nicht mit einer grauen Ebene.
- GLB-Export der gebauten Stadt, für jede Engine, die glTF liest.
- Vier Detailstufen, von der Blockout-Masse bis zur vollständigen Fassade.
- Deterministische Seeds. Gleiche Zahl, gleiche Stadt, auf jedem Rechner.
- Planetenebenen, KTX2-Texturen und eine XYZ-Kachelpyramide für Karten und Minimaps.
- Eigene Props als GLB, glTF, FBX oder OBJ, in der Stadt platziert.





























